Влияние генеративного искусственного интеллекта на будущее игр: стоит ли нам беспокоиться?

В последние годы искусственный интеллект смог оказать значительное влияние на большинство творческих областей. Хотя возможности огромны, мы должны быть осторожны, чтобы все эти быстрые изменения принесли пользу.

Появление генеративного искусственного интеллекта в играх вызывает множество вопросов и опасений как среди игроков, так и среди разработчиков. Несмотря на впечатляющие инновации, которые он предлагает, существует обеспокоенность по поводу его влияния на творческие способности человека, возможности трудоустройства в отрасли и сам игровой опыт. Эта технология может фундаментально изменить способы проектирования и разработки игр, требуя рассмотрения ее потенциальных последствий. Проверять Потенциальные негативные последствия для здоровья технологии генеративного ИИ.

Что такое генеративный ИИ и как его можно использовать в играх?

Генеративный ИИ — это отрасль искусственного интеллекта, которая занимается программным созданием контента, такого как изображения, музыка и многое другое.

Когда дело доходит до видеоигр, генеративный искусственный интеллект — это все, что вам может понадобиться. Некоторые области, которые может решить эта новая технология, включают:

  1. Графика, включая фоновые сцены, 3D-текстуры, а также спрайты или модели персонажей.
  2. Аудиоресурсы: от звуковых эффектов до полной партитуры.
  3. - Текстовые артефакты, такие как повествование, словесный диалог и описательная проза.
  4. Картирование и процедурная генерация.

Почему я думаю, что генеративный ИИ будет плох для игр

Генеративный ИИ — интересная область, в которой работают замечательные люди. Но я боюсь, что у игр достаточно недостатков, поэтому нам следует их опасаться.

Потери рабочих мест в промышленности

Какими бы ни были этические или юридические дилеммы, связанные с искусственным интеллектом, большинство людей сходятся в одном: потеря рабочих мест на определенных должностях. Существующим художникам, возможно, придется переквалифицироваться, и могут появиться новые специальности, но цель генеративного ИИ — облегчить и ускорить некоторые задачи, и потери рабочих мест неизбежны.

Некоторые рабочие места неизбежно будут расти, а затем исчезать по мере развития технологий. Но крупномасштабные потери за короткий период затронут отдельных лиц и отрасль в более широком смысле. 2023 и 2024 годы были ужасными годами для игровой индустрии: на данный момент потеряно как минимум 20 XNUMX рабочих мест.

Автоматизация снижает ценность творчества

Хотя художники могут получить выгоду от генеративного ИИ, мы явно что-то потеряем, если удалим человеческий элемент из художественного производства. Может ли ИИ воспроизвести креативность, свойственную таким необычным играм, как Baba Is You, юмор и сарказм такой игры, как The Stanley Parable, или психоделические повороты Super Mario Wonder?

Большая часть визуального искусства ИИ, которую мы видели до сих пор, была выполнена в одном стиле — нереальная, жуткая долина ИИ. Как человек, выросший на фоне огромных достижений в области графики, я заметил, насколько разнообразны игры как форма искусства. Проверять Креативные области, где искусственный интеллект используется более быстрыми темпами.

Открытый контент может быть оскорбительным или неприемлемым для аудитории.

Как вы можете корректировать свой контент, если не знаете точно, каким он может быть при запуске? Если ваш генеративный ИИ обладает слишком большой мощностью, он может начать использовать слова, которые вам не нравятся, или создавать изображения, неподходящие для вашей аудитории. ИИ может быть предвзятым, поэтому в конечном итоге он может оскорбить аудиторию или создать игры, которым не хватает разнообразия.

Было много случаев, когда ИИ действовал нечестно, используя грубые выражения или фанатичные слова. Здесь применимы некоторые проблемы, связанные с безопасностью беспилотных автомобилей; Если ИИ создает спам, кто именно виноват?

Искусственный интеллект — просто преходящее увлечение?

Хотя игры в своих лучших проявлениях могут быть инновационными, в большинстве случаев они придерживаются одной идеи. Мы боролись с микротранзакциями, становились жертвами мошенничества в NFT-играх и слышали бесчисленные заявления о том, что криптовалюты в играх терпят неудачу.

Компании, стремящиеся принять участие в каждой из этих широко разрекламированных технологий, часто не задаются вопросом, почему они это делают. Меня беспокоит, что компании не прислушиваются к тому, чего на самом деле хотят игроки, а вместо этого просто спешат внедрять ИИ ради этого.

Есть ли какие-либо преимущества?

Я вижу несколько действенных вариантов использования ИИ в играх. Такие случаи принесут явную ощутимую выгоду и не поставят под угрозу существующую функциональность или креативность.

Например, ИИ может выступать в качестве переводчика имен игроков, динамически генерируя голосовые диалоги. Это было бы непрактично ни в каком другом случае, кроме программного, и, вероятно, потребовалась бы какая-то форма искусственного интеллекта, чтобы реалистично произнести любое имя.

Хотя это маленькое место. Существует достаточно проблем, поэтому, я думаю, нам следует двигаться плавно и более медленными темпами, чем, боюсь, мы уже делаем. Теперь вы можете просмотреть Определить наиболее важные рынки для текстовых заявок на модели искусственного интеллекта..

Перейти к верхней кнопке